游戏动画

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2D动画设计 Admin 2025-03-17 17:49:16 126

游戏动画是为电子游戏设计的动态视觉内容,包括角色动作、场景变化、特效等,旨在增强游戏的沉浸感和表现力。

游戏动画的种类

2D游戏动画:通过序列帧(Sprite Animation)实现,将角色或物体的每一帧动作绘制出来,然后快速切换以形成动画效果。

3D游戏动画:利用3D建模和动画技术,通过骨骼动画、蒙皮动画等方式实现更复杂和自然的动作。

基于物理的动画:通过物理引擎模拟真实世界的物理效果,如布娃娃系统、布料和流体模拟等

游戏动画的制作技术

骨骼动画:通过骨骼系统控制模型的动作,适用于复杂角色动画。

顶点动画:直接对模型的顶点进行动画处理,适合表现细节丰富的效果。

动作捕捉:通过捕捉真实演员的动作并将其应用到虚拟角色上,提高动作的自然度

AI驱动的动画:利用人工智能技术自动生成动画,如AI蒙皮、神经网络生成动画等。

动画资源库:使用现成的动画资源库(如Mixamo、Mocap.market)快速获取和定制动画。
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